Kehitä portaalipeliklooni Unityn kanssa

Opi pelikehityksen periaatteet koodaamalla portaalin kaltainen peli Unity- ja C # -toiminnoilla. Colton Ogdenin tässä luennossa oppimiasi periaatteita voidaan soveltaa mihin tahansa ohjelmointikieleen ja mihin tahansa peliin.

Tämä luento on osa CS50: n Harvardin yliopiston Perehdytyskurssia. Kurssilla tutkitaan 2D- ja 3D-grafiikan, animaation, äänen ja törmäysten havaitsemisen periaatteita käyttäen kehyksiä, kuten Unity ja LÖVE 2D, sekä kieliä, kuten Lua ja C #.

Kurssin loppuun mennessä (lähetämme yhden luennon päivässä), olet ohjelmoinut useita omia pelejäsi ja oppinut perusteellisesti pelisuunnittelun ja -kehityksen perusteet.

Tämä kymmenes luento opettaa kaikki Portal-pelikloonin avainkomponentit.

Voit katsella luentoa freeCodeCamp.org-YouTube-kanavalla.