Luo 3D-helikopteripeli Unityssä

Tässä Colton Ogdenin luennossa voit oppia pelinkehitysperiaatteita koodaamalla Helicopter Game 3D: n Unityn ja C #: n avulla. Oppimiasi periaatteita voidaan soveltaa mihin tahansa ohjelmointikieleen ja mihin tahansa peliin.

Tämä luento on osa CS50: n Harvardin yliopiston Perehdytyskurssia. Kurssilla tutkitaan 2D- ja 3D-grafiikan, animaation, äänen ja törmäysten havaitsemisen periaatteita käyttäen kehyksiä, kuten Unity ja LÖVE 2D, sekä kieliä, kuten Lua ja C #.

Kurssin loppuun mennessä (lähetämme yhden luennon päivässä), olet ohjelmoinut useita omia pelejäsi ja oppinut perusteellisesti pelisuunnittelun ja -kehityksen perusteet.

Tämä kahdeksas luento opettaa 3D-helikopteripelin kaikki avainkomponentit.

Voit katsella luentoa freeCodeCamp.org-YouTube-kanavalla.